Мозголёт — образовательные настольные игры с умной колонкой и приложением, превращающие школьные уроки в увлекательные иммерсивные игры.
Представляем «Мозголёт» — уникальную настольную игру, которая совмещает удовольствие от игры с процессом обучения!
Купить игру на маркетплейсе:
Мозголёт — образовательные настольные игры с умной колонкой и приложением, превращающие школьные уроки в увлекательные иммерсивные игры.
Представляем «Мозголёт» — уникальную настольную игру, которая совмещает удовольствие от игры с процессом обучения!
Купить игру на маркетплейсе:
Скачать голосового помощника к игре:
Эта инновационная игра предназначена для всех возрастов и уровней подготовки, а учебу делает увлекательной и доступной.
Почему ребенок плохо усваивает материал?
Современные дети по другому воспринимают информацию.
Во время обучения происходит формирование образов и современное «клиповое мышление» требует других подходов к подаче нового материала.
От адаптации материала зависит насколько интересно ребёнку будет учиться и как хорошо он будет усваивать новые знания.
Совсем нет или мало повторений
Не интересно
Нет мотивации
Плохая подача материала
Что говорят специалисты:
Обучение должно быть непринужденным и интересным. Оно не должно быть похожим на обучение за партой, иначе ребенок просто не захочет учиться.
Черниговская Т. В.
«Как научить мозг учиться»
Европейская культура выстраивается на системе доказательств. Русская культура, поскольку корни ее византийские, на системе показа. И мы в себе воспитали, может быть, после Дамаскина, понимание картинок. Мы формировали в себе не понятийное мышление, а, как я его называю, клиповое.
Гиренок Ф. И., ИФ РАН, 2002. C. 415−420.
«Антропологические конфигурации философии» // Вып. 8: Синергетика человекомерной реальности.
Сильная сторона «поколения I» (Internet Generation), воспитанного в эпоху бума компьютерных и коммуникационных технологий, — их возросшая способность к многозадачности. Дети Интернет-поколения одновременно могут слушать музыку, общаться в чате, бродить по сети, редактировать фотки, делая при этом уроки. Но, разумеется, платой за многозадачность становятся рассеянность, гиперактивность, дефицит внимания и предпочтение визуальных символов логике и углублению в текст.
Larry D. Rosan Me — Palgrave Macmillan, 2007. P. 11−1
«MySpace, and I Parenting the Net Generation»
Мы любим свои игры
Над созданием сценария и игровых механик трудятся лучшие практикующие учителя России. А для создания иллюстраций мы привлекаем самых талантливых и востребованных иллюстраторов в стране
Игровая карта
Мы приглашаем лучших иллюстраторов России для работы над играми. Под каждый проект подбираем художников которые работают в технике наиболее близкой для отображения событий повествования.
Все иллюстрации проверяются экспертами на предмет достоверности исторических костюмов, времени года и даже географической привязки. Игровая карта становится высокохудожественным произведением которое очень нравится детям.
Игровая карта
Мы приглашаем лучших иллюстраторов России для работы над играми. Под каждый проект подбираем художников которые работают в технике наиболее близкой для отображения событий повествования.
Все иллюстрации проверяются экспертами на предмет достоверности исторических костюмов, времени года и даже географической привязки. Игровая карта становится высокохудожественным произведением которое очень нравится детям.
Игровые карточки
Все крупные исторические события нашли своё отражение в изобразительном искусстве. Лучшие художники современники и последующие поколения посвящали свои работы значимым события для своих стран и эпох.
Мы используем игровые карточки для того, чтобы познакомить ребёнка с лучшими художниками и картинами описываемых событий.
Игровые карточки
Все крупные исторические события нашли своё отражение в изобразительном искусстве. Лучшие художники современники и последующие поколения посвящали свои работы значимым события для своих стран и эпох.
Мы используем игровые карточки для того, чтобы познакомить ребёнка с лучшими художниками и картинами описываемых событий.
Мобильное приложение
Результатом игры являются баллы, которые ребёнок зарабатывает за каждый правильный ответ. В мобильном приложении есть рейтинги, достижения и различные бонусы для знатоков.
Эти механики разработаны чтобы мотивировать ребёнка сыграть в игру несколько раз и заработать больше баллов. Но главное — лучше понять и усвоить материал.
Помимо этого, в приложении есть формат «Викторины» и многопользовательской игры когда дети могут создать игровые комнаты и соревноваться со своими друзьями.
Мобильное приложение
Результатом игры являются баллы, которые ребёнок зарабатывает за каждый правильный ответ. В мобильном приложении есть рейтинги, достижения и различные бонусы для знатоков.
Эти механики разработаны чтобы мотивировать ребёнка сыграть в игру несколько раз и заработать больше баллов. Но главное — лучше понять и усвоить материал.
Помимо этого, в приложении есть формат «Викторины» и многопользовательской игры когда дети могут создать игровые комнаты и соревноваться со своими друзьями.
Рассказчики
Мы рассказываем истории не сгенерированными голосами Алисы/Маруси/Салюта. Повествование ведётся от лица наших главных героев-мозголетчиков: учёного астро-физика Ирины Сергеевны и двух её учеников — Тима и Ники.
Каждый персонаж обладает своим характером и уникальными качествами. Из игры в игру, из эпохи в эпоху дети перемещаются вместе с хорошо знакомыми и любимыми персонажами, что помогает им глубже погружаться в сюжет и чувствовать себя частью этого удивительного приключения.
Рассказчики
Мы рассказываем истории не сгенерированными голосами Алисы/Маруси/Салюта. Повествование ведётся от лица наших главных героев-мозголетчиков: учёного астро-физика Ирины Сергеевны и двух её учеников — Тима и Ники.
Каждый персонаж обладает своим характером и уникальными качествами. Из игры в игру, из эпохи в эпоху дети перемещаются вместе с хорошо знакомыми и любимыми персонажами, что помогает им глубже погружаться в сюжет и чувствовать себя частью этого удивительного приключения.
Голосовой помощник
«Идеальный учитель», который не просто рассказывает ребенку, но полноценно взаимодействует с ним — отвечает на вопросы, дает подсказки, понимает ответы, оценивает игрока.
Озвучивается профессиональными актёрами и добавляются эффекты для полного погружения ребёнка в среду повествования.
Голосовой помощник
«Идеальный учитель», который не просто рассказывает ребенку, но полноценно взаимодействует с ним — отвечает на вопросы, дает подсказки, понимает ответы, оценивает игрока.
Озвучивается профессиональными актёрами и добавляются эффекты для полного погружения ребёнка в среду повествования.
Саунд дизайн
Нам важно не просто создать контент, но погрузить игрока в среду повествования. Мы профессионально озвучиваем все наши игры, сами пишем музыку и записываем все эффекты — треск костра, топот лошадей, капли дождя, скрип двери и многое другое.
Игроки погружаются в атмосферу повествования которая усиливает впечатления от игры, делает её более захватывающей и реалистичной.
Послушать
Гимн Мозголёта
Саунд дизайн
Нам важно не просто создать контент, но погрузить игрока в среду повествования. Мы профессионально озвучиваем все наши игры, сами пишем музыку и записываем все эффекты — треск костра, топот лошадей, капли дождя, скрип двери и многое другое.
Игроки погружаются в атмосферу повествования которая усиливает впечатления от игры, делает её более захватывающей и реалистичной.
Послушать
Гимн Мозголёта
Наши игры
Наши игры
Интерактивная игра
Отечественная война 1812
Бородино
В разработке — Февраль 2025
Интерактивная игра
Переворот 1917 года
1917
—
А можно с вами сделать свою игру?
Да, мы можем разработать игру по вашему запросу, интегрировать туда бренд компании, первое лицо региона/компании и интересно рассказать о ваших ценностях и задачах большой и молодой аудитории. Напишите нам и мы пришлём вам презентацию со всеми возможностями.
Или напишите нам в телеграм